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《辐射3》游戏跳出修正指南 【转自3DM 不死鸟】
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lizazrael
lizazrael
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电梯直达
楼主
发表于 2010-2-19 23:56:54
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其实游戏的跳出问题原版就存在, 然而汉化的外挂挂接让CPU的负荷加重,实时调出翻译会让你突现跳出频繁,当然这不是主要的。
跳出根源之一:万恶的雾色渲染
跳出根源之二:Gamebryo引擎与暴风影音或其它第三方播放器音频CODES冲突
跳出根源之三:游戏本身对CPU应急能力的要求较高,鼠标指向人物或物体时调出翻译都将出现跳出现象
以下为跳出前兆:
鼠标移动时有顿住现象
开启游戏收音机有断音现象
读取地图指针转动的时候有断音现象(快速移动)
进入炸弹镇的房子
进入地下水道或机械房
进入柳钉城大船内,犹其是市场区
用VATS模式攻击敌人(其实你会发现这个模式的背景也会瞬间“雾色渲染”,这是跳出的根本源因)
在移动中按F3快速切出地图出现顿卡 (有可能会直接死机 停止响应)
在部份场景中快速移动镜头出现顿卡 (有可能会直接死机 停止响应)
在部份场景中帧数急速下降(雾色渲染为罪魁祸首)
在部份场景中与NPC对话时鼠标飘逸严重 (该原因请参考V模式和地下道模式,对话时也会背景雾化.....)
最终解决方案:期待官方的补丁和最新驱动
临时解决方案:
1 试着更新各版驱动, 修正nv4_disp.dll蓝屏的潜在可能,让nv4_disp.dll能够及时的处理显示信息内存吞吐流畅, (用哪版驱动你自己试验)
2 解决direct show的CODE冲突问题,及删除多余的播放器,重新安装K-Lite Codec修复音频解码
3 降低特效,保证流畅运行,保证野外45~60帧,V模式下35帧以上,保证不会退出,犹其是不要开HDR,如果一定要特效可考虑打开BLOOM即可, 不要以为你30帧就能流畅就满足了,就不跳了,很显然,如果你的游戏野外也只有30帧左右的时候,你跳出的机率将比其它人大上很多倍
(关于这点香香版主提供消息说PcThrust[CPU使用分配优化软件]可以有效的预防CPU负荷带来的跳出问题,各位可以试用)
4 安装NET 3.0或NET 3.5
---如果还有其它问题欢迎各位提出指正
跳出魔鬼地带测试:
打开HDR进入柳钉城市场区,选个NPC开V模式,或者频繁对话,看看跳出机率多大,
如果频繁跳出,请在该地点多多测试,调低特效和关闭HDR,保证100%不跳出为止
注:以上对于“内存不能为WRITE或READ”的错误提示的解决帮助有限,必竟单靠NET3.0不能解决程序本身冲突的问题,请保证杀毒软件关闭,犹其是瑞星这类将线程插入所有进程的“超级杀软”,另外干净的系统和流畅的配置都是这款游戏稳定运行的根本,不要以为这游戏对硬件要求低,即时你的配置在高,在游戏频繁的进洞出洞进房出房这类的操作也会让你跳得彻底崩溃
http://www.3dmgame.net/Article/2009-1/9299-1.htm
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lch8456261
lch8456261
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沙发
发表于 2010-2-20 00:42:04
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沙发
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heline
heline
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板凳
发表于 2010-2-20 09:08:36
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有些固定场景总是会跳出
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bourne
bourne
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地板
发表于 2010-2-20 09:14:46
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直接用窗口模式就一切OK了
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enclave准校
enclave准校
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5#
发表于 2010-2-20 09:22:58
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只看该作者
跟 楼主补充下,断网玩可以最大减少跳出
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死神的微笑
死神的微笑
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积分429
6#
发表于 2010-2-20 09:46:19
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在炸弹镇的时候不知道被炸出来多少次。。多亏我够耐心
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牛肉拉面
牛肉拉面
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7#
发表于 2010-2-20 16:20:12
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把阴影关掉
就能大幅度降低死机几率
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废土狂人ex
废土狂人ex
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8#
发表于 2010-2-20 16:27:36
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3DM倒了……
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bourne
bourne
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9#
发表于 2010-2-20 16:35:18
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引用第7楼废土狂人ex于2010-02-20 16:27发表的 :
3DM倒了……我刚刚还在3大妈的SC2区来着...
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bourne
bourne
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10#
发表于 2010-2-20 16:38:12
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重了....编辑掉....
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bourne
bourne
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11#
发表于 2010-2-20 16:39:13
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.....重了.....编辑掉....
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